Inicia tu historia en IUNAV
Instituto Universitario Adventista de Venezuela (IUNAV) • Coordinación de Informática
Flipped Classroom + Escape Room Gamificado
Formar educandos al servicio de Dios y la sociedad en integridad, amor y excelencia, haciendo uso óptimo de los recursos disponibles a través de un personal comprometido en la filosofía educativa adventista.
"Y David dio a Salomón su hijo el plano del pórtico del templo y sus casas, sus tesorerías, sus aposentos, sus cámaras y la casa del propiciatorio. Asimismo, el plano de todas las cosas que tenía en mente para los atrios de la casa de Jehová..." — 1 Crónicas 28:11-15
El hombre ocupa un lugar único en la creación: está hecho a imagen de Dios. Ser imagen creada implica una condición de criatura racional, dotada de inteligencia y capacidad para diseñar y completar proyectos en sus distintas fases. Esto se refleja en la planificación detallada del Templo por parte de David, ejecutada posteriormente por su hijo Salomón.
“Con la ayuda de Dios creceré en Cristo para ser un discípulo dispuesto a servir y amar como mi maestro.”
Lema: Creciendo en CristoPor medio del aprendizaje obtenido en este curso, el alumno estará en la capacidad de organizar las diferentes actividades de una empresa de acuerdo a los objetivos organizacionales, de tal manera que se puedan aprovechar eficientemente los recursos humanos, materiales y económicos mediante la utilización de técnicas básicas de organización y sistemas.
Los estudiantes asumen el rol de Consultores Senior de O&M contratados para salvar una firma tecnológica en crisis. A través de 4 Candados de Certificación, aplicarán reingeniería BPMN, gestión Scrum y métricas de calidad para restaurar la operatividad de la organización.
| Objetivos Específicos | Contenidos & Herramientas | Ruta Presencial (Aula Física) | Ruta Online (Moodle Dual) | Evaluación & Rec. |
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| 1. Definir conceptos: Definir la O&M en el ámbito informático. 2. Principios: Identificar la administración científica y la organización de sistemas. 3. Tipos de Sistemas: Analizar la taxonomía y características de sistemas informáticos. |
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Fase Pre-Clase: Lectura de Guía de Lectura #1.
Fase En-Clase: Dinámica de Escape Room física con Guías Imprimibles PDF (BPMN en papel).
Fase Post-Clase: Exposición grupal sobre la organización en el Templo de Salomón.
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Fase Pre-Clase: Vídeo-lección e infografía interactiva.
Fase En-Clase: Desafío Virtual BPMN (Candado #1) restringido por Agrupamiento Virtual.
Fase Post-Clase: Foro de debate: "Proverbios 21:5 y la planificación".
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Estrategias:
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| Objetivos Específicos | Contenidos & Herramientas | Ruta Presencial (Aula Física) | Ruta Online (Moodle Dual) | Evaluación & Rec. |
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| 1. Fases de Proyecto: Identificar el ciclo de vida de desarrollo de software. 2. Metodologías: Aplicar marcos de gestión (PMI, Scrum, Kanban, Waterfall). 3. Herramientas: Utilizar software de planificación y control. 4. Calidad: Evaluar la calidad mediante métricas ISO y estándares. |
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Fase Pre-Clase: Lectura de la Guía de Scrum y PMBOK.
Fase En-Clase: Simulación presencial de Sprints y armado físico de Tableros Kanban con Post-its.
Fase Post-Clase: Defensa y presentación oral del proyecto final en aula.
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Fase Pre-Clase: Vídeo-tutoriales sobre Jira y Git.
Fase En-Clase: Configuración de tableros colaborativos en Trello/Jira y gestión de tickets virtual.
Fase Post-Clase: Envio de Proyecto Final en PDF y Video-Defensa en Moodle.
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Estrategias:
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